Tu foto convertida en una pantalla que una Mega Drive real puede mostrar: misma resolución, mismos colores, mismas paletas y los mismos trucos. Con texto que se escribe solo o scrollea, para posteos, flyers y videoclips. No se sube nada: la foto queda en tu dispositivo.
Arrastrá la imagen para encuadrarla. También podés soltar o pegar una foto acá.
La consola puede correr de costado cada línea de la pantalla por separado: así hacían los juegos la profundidad (parallax) y las ondas. Los brillos rotan unos pocos colores de la paleta sin redibujar nada, como el agua de los juegos. Apretá Reproducir para verlos moverse.
Una línea en blanco arranca otra página (en el modo letra por letra). Las letras van en la grilla de 8×8 de la consola.
Convierte cualquier foto en una pantalla que una Sega Mega Drive / Genesis real podría mostrar, con el texto de un juego encima. No es un filtro retro: adentro hay un modelo chico del chip de video de la consola. La foto se corta en cuadraditos de 8×8, los colores van a las cuatro paletas de la memoria de color, el texto se escribe en la segunda capa, y la imagen que ves se dibuja a partir de todo eso, igual que la dibuja la consola. Si la consola no lo podía mostrar, el generador tampoco lo muestra.
Resolución de 320×224 (o 256×224, o 320×240 en las consolas europeas). 512 colores posibles, con 3 bits por canal y los niveles de brillo reales de la consola. 4 paletas de 16 colores, donde el primero de cada una es transparente: como mucho 61 colores en pantalla más el fondo. Cada cuadradito de 8×8 usa una sola paleta. El texto y su caja usan su propia paleta, como en los juegos. Los cuadraditos tienen que entrar en los 64 KB de memoria de video. La caja de sombra usa el modo sombra de la consola, y sus letras van en sprites para que no se oscurezcan, dentro del límite de sprites por línea. Los fundidos bajan los colores de a un nivel, como hacían los juegos.
Porque por defecto ves los píxeles reales, como con un cable RGB o un emulador. La mayoría jugaba con el cable de video o la antena, que borronean de costado y mezclan el tramado: por eso los juegos tramaban con damero y rayas verticales. Elegí “Tele de tubo por cable de video” para verla así. En la tele, además, los píxeles del modo 320 eran un poco más angostos; acá se muestran cuadrados, como en las capturas de emulador.
Escribí el texto, elegí letra por letra, créditos o marquesina y apretá Grabar video. Para un video 16:9 o vertical, la pantalla de la consola va al medio y el borde de la tele toma el color de fondo, igual que en una tele de verdad. Si querés solo el texto, elegí el fondo verde y recortalo en tu editor (Premiere, DaVinci, CapCut).
La Mega Drive puede correr de costado cada línea de la pantalla por separado. Los juegos lo usaban para el parallax (nubes y agua que se mueven a distintas velocidades para simular profundidad) y para las ondas (calor, agua, escenas de sueño). Además animaban el agua y las luces rotando unos pocos colores de la paleta, en vez de redibujar la imagen. El generador hace lo mismo: elegí la franja de la pantalla, la velocidad y apretá Reproducir.
En las escenas de historia los juegos solían mostrar la imagen en una ventana con marco y el texto abajo. Una foto a pantalla completa entraba en un cartucho, pero cada imagen costaba memoria de video y mucho trabajo de dibujo, así que las hacían más chicas. El panel te dice cuánto ocuparía tu imagen en un cartucho.
Sí. Apretá Dibujar para pintar punto por punto con los 512 colores de la consola, con lápiz, balde, cuentagotas y deshacer. Los dibujos, el pixel art y las pantallas de teletexto con pocos colores se reconocen al abrirlos y entran nítidos, sin tramado y con sus colores exactos, siempre que entren en las reglas de la consola.
No. Todo pasa en tu navegador; la foto y el video no salen de tu dispositivo. La grabación de video funciona en Chrome, Edge y las versiones nuevas de Safari y Firefox (MP4 o WebM según el navegador). Graba en tiempo real, así que dejá la pestaña abierta.
Mega Drive y Genesis son marcas de Sega. Esta herramienta es un homenaje y no tiene relación con Sega.
DecimuLabs · La Plata